Adobe Max 2010 (dokončení)

Adobe Max už máme pár týdnů za sebou a já mám zde na blogu rest. Chtěl jsem dopsat dojmy a klíčové informace z druhého a třetího dne. Mezitím ovšem se objevila na webu kompletní videa z většiny sekcí, tak místo toho napíšu jen krátké shrnutí a přidám nějaké odkazy.

Druhý den přišla na řadu hlavní prezentace číslo 2, která se přinesla řadu scének a videí – některá zábavnější, jiná méně. Moc povedené bylo Muppet show s Benem Fortou na téma HTML5 a Flash. Bohužel se při všech scénkách začaly trochu ztrácet produktové informace. To co mě zaujalo nejvíce bylo předvedení obousměrné spolupráce mezi novou verzí Flash Catalyst (Panini) a Flash Builder (Burrito), které si sami můžete vyzkoušet v preview verzích na Adobe Labs. Bylo toho tam samozřejmě daleko víc, ale nějak mi paměť vypověděla.

Celá keynote Adobe Max 2010 – druhý den

K večeru přišla na řadu další velká akce – tak zvané Sneak Peaks – ukázky z technologií, na kterých Adobe pracuje a které se mohou v budoucnu objevit v některých produktech. Celou akci měl původně uvádět pan Spock (Leonard Nimoy) ze Star Treku, ale bohužel onemocněl, takže zaskočil kapitán Kirk (William Shatner).

Vzhledem k tomu, že z této akce není oficiální záznam (nebo jsem ho aspoň nenašel), pokusím se krátce vyjmenovat předvedené technologie a pokud k nim najdu video záznam, přidám i ten.

1) Projekt s kódovým označením Wallaby dokáže vzít zdrojovou animaci ve Flashi a konvertovat ji do HTML5. Viděli jsme ukázku takového exportu běžící na iPadu.

2) Kevin Goldsmith předváděl Pixel Bender 3D, živé generování 3D objektů, které se vykreslovaly ve Flash playeru pomocí nového 3D API (Molehill). Vypadá to, že nás ve flashi čeká pořádná 3D revoluce.

3) Anirudh Saslikumar prezentoval možnost editace bežícího kódu ve Flash Builderu (přiznám se, že tohle jde hodně mimo mě :).

4) Moc zajímavá byla ukázka vyhledávání ve videosekvenci. Video tapisérie zobrazuje videosekvenci jako kontinuální obraz, který se při roztažení časové osy překresluje a ukazuje více informací, až se dostanete ke klíčovým snímkům. Pro rychlé vyhledávání ve videu by to bylo určitě skvělé.

5) V poslední době se hodně probírá fakt, že některé swf (Flash) soubory jako jsou třeba reklamní bannery mohou být velmi neefektivní a zbytečně zatěžují procesor počítače. Většinou je to způsobené nezkušeností autora, který si vůbec neuvědomuje důsledky, které jeho kód může způsobit. Sebastian Lans a Lalit Balchandani krátce předvedli nástroj na testování výkonu a zátěže swf souboru.

6) Potom následovala ukázka dynamicky přizpůsobeného obsahu generovaného ColdFusion serverem pro mobilní zařízení s využitím informací o poloze z mobilního telefonu. Bohužel jsem k ním nenašel video záznam.

7) Pak přišlo pár zázraků z Photoshopu. Nejprve byla ukázka technologie, která vezme vizuální styl z jedné fotografie a aplikuje ji na jinou fotografii. Tohle může být moc zajímavé, pokud třeba potřebujete sjednotit vizuální styl více fotografií ve vašem projektu, nebo prostě chcete využít charakter určité fotografie pro jiný obsah. Mimochodem zjednodušenou verzi této funkce si můžete vyzkoušet již dnes v nové verzi Photoshop Elements 9.  Následovala magie ve stylu Kriminálka Miami (pro ty, co sledují originální verze seriálů CSI :)). Kolikrát jste chtěli zachránit fotografii, která byla vyfocená s dlouhou expozicí a byla díky tomu rozmazaná. Vypadá to, že i tady nám nové algoritmy mohou trochu pomoct.

8) Ukázka toho, jak by mohla typografie obohatit nástroje pro psaní kódu a zpřehlednit jeho vizuální prezentaci. Tohle jako neprogramátor nedokážu posoudit, i když mi jakýkoli nástroj, který usnadní orientaci v kódu, připadá hodně užitečný. Vše ale záleží na tom, jestli o něco takového budou mít vývojáři zájem.

9) Německý tým předváděl nástroj, který analyzuje audiozáznam a přidá do něj metadata, která označují konkrétní ruchy, jako třeba „zvoní telefon“, nebo „hovoří muž“, atd. Tohle by mohlo najít uplatnění při střihu větších audio záznamů, v uživatelských rozhraní video zařízení a samozřejmě i v různých analytických nástrojích.

10) Na závěr Tinic Uro předvedl novu technologii „Stage video“, která zcela mění způsob přehrávání videa ve Flash Playeru (video se přehrává v samostatné vrstvě) a přináší daleko nižší zatížení procesoru. Pokud vím, první verze Flash Playeru, který toto využívá, je v nové Google TV, ale v budoucnu by se Stage Video mělo objevit ve všech verzích Flash playeru.

Bohužel jsem letos neměl možnost vidět skoro žádné prezentace v menších sálech, protože jsem většinu času trávil v hands-on laboratořích, kde jsme učili základy Acrobatu, InDesignu a Catalystu. Pokud byste ale měli čas a chtěli si některé z přednášek poslechnout, podívejte se na Adobe TV, kde najdete skoro veškerý obsah letošního Maxu.

http://tv.adobe.com/channel/max/max-2010/

Sepsáno s využitím informací z článku Tima Andersona a mé děravé paměti.

Reklamy

Keynote z prvního dne Adobe Max 2010 – shrnutí

Máme za sebou první den, první keynote a neuvěřitelné množství novinek. Vypadá to, že po letech, kdy se mluvilo o publikování pro různé formáty obrazovek a různé platformy, tak ten čas konečně přichází.

Co jsme tedy dnes vlastně na keynote viděli?

Ještě před oficiálním začátkem proběhlo zajímavé hudebně vizuální vystoupení, které v sobě spojilo Audiotool, což je webová aplikace ve Flashi pro mixování a kompozici hudby. Viděl jsem ji už před dvěma roky na Maxu v Barceloně, ale od té doby šla hodně dopředu. To celé bylo propojené s vizuální performance, která byla vytvářená kombinací touchscreen obrazovky, snímání fotografií z okolí a živého programování vizualizace hudby. Dohromady pořádně šílené číslo.

Pak už nastoupila hlavní prezentace, kterou nás po většinu času provázel Kevin Lynch.

HTML5 a Adobe

V první části jsme měli možnost vidět několik novinek v oblasti HTML5, CSS3 a nových standardů. Kevin nejprve předváděl projekt Edge, což je ve své podstatě nástroj pro animace založený na HTML využívající open source knihovnu jQuery. Je to vizuální prostředí, které se poměrně dost podobá produktu Flash Catalyst s tím rozdílem, že výsledkem není Flash, ale HTML.

Kevin Lynch předvádí Edge - animace a prototypy pro HTML5

Následovala ukázka projektu, který rozšiřuje Webkit browser o dynamické přelamování textu. Kevin předvedl ukázku vícesloupcového textu v prohlížeči, který obtékal pohybující se obrázek. Adobe chce tento kód uvolnit jako open source a poskytnout jako obohacení Webkitu.

Dynamické obtékání textu ve Webkitu - video s ukázkou později

Třetí věc, kterou jsme ukazovali v rámci HTML/CSS byla služba SiteCatalayst/Netawerages, kterou mají všichni uživatelé CS5 k dispozici. Tato služba poskytuje informace o rozšířenosti jednotlivých technologií a funkcí na webu a umožňuje web designérovi rozhodnout se, jestli už je čas danou funkci použít, nebo jestli je potřeba ještě chvíli počkat a zvolit konzervativnější řešení (případně nabídnout alternativní možnosti).

SiteCatalyst Netawerages - statistická data o rozšířenosti jednotlivých technologií

Digital Publishing Suite

Už dříve jsem psal o nástrojích pro publikování pro tablety (v tuto chvíli primárně pro iPad, ale brzy i pro další). Martha Stewart, majitelka obrovského mediálního koncernu předvedla vizuálně krásnou ukázku publikace Martha Stewart Living pro iPad, která je publikována pomocí Adobe Digital Publishing Suite. Pokud si chcete přečíst něco o vaření a máte iPad, tak tohle je časopis pro vás 🙂

Martha Stewart's Living - Adobe Digital Publishing Suite (a co Přemek Podlaha?)

Dosud bylo pomocí těchto nástrojů publikováno už přes padesát časopisů a připravuje se řada dalších. Nově si může vyzkoušet tyto nástroje každý, protože jsou volně k dispozici pro testování na Adobe Labs. Dále jsme ještě měli možnost vidět nové projekty Condé Nast. Do budoucna se bude celé řešení otevírat a bude možné publikovat i pro další zařízení, jako jsou tablety s operačním systémem Android a další platformy.

Flash na televizních obrazovkách

Od tabletů (ke kterým se ještě vrátíme) jsme přešli k televizním obrazovkám. Viděli jsme ukázku Google TV, která je založená na operačním systému Android, včetně streamování full HD videa ve Flashi (HBO GO HD a YouTube). Přestože to nebylo v tu chvíli nijak zvlášť zdůrazněno, na televizi běžel Flash Player s novou technologií Flash Stage video, která při přehrávání videa minimálně zatěžuje  procesor. V další části přišla na řadu pro změnu televize Samsung s podporou Adobe AIR a špičkovou kvalitou videa. Bude zajímavé sledovat, jaké aplikace budou v AIR pro televize vznikat.

Tablety, Adobe Flash a AIR

Následovala ukázka aplikace pro úpravy fotografií na tabletu (viděli jsme Content Aware Fill fungující na iPadu). Dále Kevin Lynch krátce předvedl koncept aplikace, která umožňuje mixovat barvy na tabletu. Výsledek je automaticky předán Photoshopu pro další práci. Pokud se toto dostane do reálného nasazení v blízké budoucnosti, může to posunout tablety více mezi primární nástroje každého designéra.

Podnikové aplikace

V oblasti podnikových řešení jsme ohlásili Livecycle ES 2.5 a šéf Day Software, nové akvizice Adobe, představil řešení pro publikování obsahu pro různá zařízení. Potom jsme se opět vrátili k tabletům a sledovali demo ze zdravotnictví, které využívá nový Flex SDK (Burito) pro mobilní zařízení. V demu lékaři v jedné kanadské nemocnici využívají tablety s Flashem pro zobrazování a práci s obrazy z magnetické rezonance. A jaké bylo překvapení, když jsme zjistili, že tablet byl očekávaný Playbook od RIM (Blackberry). Bylo to vůbec první živé demo Playbooku a ten tablet vypadá opravdu skvěle. (Zkusím udělat nějaké další fotky na jejich stánku.) Na pódium přišel Mike Lazarides, prezident a CEO RIM. Dověděli jsme se, že celé uživatelské prostředí Playbooku je založené na Adobe AIR a viděli jsme několik AIR aplikací běžících ve více úlohách na tomto zařízení. Mezi ukázkami byly CIO Cockpit od SAP, SalesForce Chatter a HD video od BBC Motion Gallery.

SDK pro Playbook je již k dispozici ke stažení, takže vývojáři mohou začít připravovat aplikace pro tuto novou platformu. Motivaci určitě mají – každý vývojář, který vytvoří aplikaci, která bude schválena společností RIM dostane BlackBerry Playbook zdarma.

Hry a Flash

V herní části Kevin nejprve předvedl ukázku připravované hry k filmu „Green Hornet“ od Sony Pictures. Hraje vyvinuta a optimalizována pro co nejširší počet zařízení a zajímavé na ní bylo to, že se u ní mění způsob ovládání v závislosti na zařízení, na kterém běží. Zajímavá byla také betaverze sociální hry Idle Worship, která měla pěkné grafické ztvárnění a má podle mě naději stát se novým Farmwille.

Idle Worship - Flash Multiplayer hra pro Facebook

Na závěr přišla bompa – ukázka akcelerované 3D hry (závody Ferrari jezdící po Los Angeles) pro více hráčů umožňující ovládání pomocí volantu připojeného přes USB. Pokud se o tom chcete dovědět více, určitě se podívejte na blog Toma Krchy, který je spoluautorem projektu. Hra je postavená na připravované nové verzi Flash Playeru, která bude obsahovat 3D API (projekt Molehill). Více o projektu se můžete dočíst zde. Jen pro zajímavost, současný Flash Player dokáže vykreslit řádově tisíce trojúhelníků pro 3D vykreslování. Nová verze bude umět statisíce až milióny v mnohem vyšší kvalitě a frekvenci.

Na závěr vystoupila víceprezidentka Motoroly Christy Wyatt a oznámila, že všichni účastníci Adobe Max dostanou jako dárek nový telefon Motorola Droid 2 s Flash Playerem 10.1 a Adobe AIR 2.5. Velký ohlas mělo prohlášení Christy Wyatt: „Ten, kdo vám na mobilním zařízení neposkytne Flash, vám neposkytuje internet.“

Zítra budeme pokračovat.


Poznámka: Článek jsem od první verze trcohu upravil, tak snad už to není taková stylistická katastrofa jako včera.

Záběry surfařů natočené 52 zrcadlovkami Canon

V létě jsem upgradoval svůj fotoaparát na Canon 7D a v té souvislosti jsem začal okukovat, jaké jsou možnosti natáčení videa. Ne, že bych měl sám v této oblasti příliš velké ambice, nejdřív se chci naučit s foťákem slušně fotit. Video točené digitálními zrcadlovkami je v současné době obrovský módní trend a je pro to hodně důvodů. Pokud se naučíte pracovat s omezeními, které tyto kamery přinášejí (pouze manuální ostření, obtížné zoomování, bortící se linie při rychlém pohybu fotoaparátu ve vodorovném směru), mohou zrcadlovky produktovat úžasné záběry, které mají daleko blíže tradiční filmové kameře než běžné digitální videokamery.

Při poslední návštěvě webu Cinema 5D jsem narazil na následující úžasný spot.

Toto video natočila společnost Timeslice Films. Pro natáčení použili 52 digitálních zrcadlovek Canon. Celý projekt s sebou nesl nesmírně komplexní přípravu, a díky nepřízni počasí i pořádně krizové momenty, ale výsledek určitě stojí za to. Pokud se chcete podívat na video ze zákulisí máte možnost.

Zaujalo vás to? Chcete se dovědět něco o zpracování videa z digitálních zrcadlovek? Přijďte se podívat na velkou akci Adobe s Jasonem Levinem.