Jason Levine vysvětluje výhody střihu videa bez konverze do mezikodeku

Příští týden nás navštíví Jason Levine, hlavní evangelista pro oblast digitálního videa v Adobe. Zúčastní se Adobe Video Day prezentací v Bratislavě (19. října) a v Praze (20. října), kde bude předvádět workflow a praktické rady jak efektivně využivat aplikace Adobe Creative Suite Production Premium CS5.

Jednou z oblastí, na kterou se určitě budeme zaměřovat je fakt, že Adobe Premiere Pro na rozdíl od řady jiných produktů pro střih videa umožňuje uživateli zvolit, jestli bude video stříhat v nativním formátu, který získal ze své kamery, nebo jestli použije intermediate kodek (nebo mezikodek).

Intermediate kodek je speciálně navržený kodek, který klade malé nároky na počítač a střihový software, a umožňuje zpracovávat video s nízkým zatížením procesoru. Nevýhodou je, že do tohoto formátu musíte vždy všechna zdrojová videa zkonvertovat, což vás může hodně zdržovat.

Adobe Premiere Pro CS5 tyto kodeky také podporuje, ale velmi často je použít nemusíte. Díky technologii Mercury playback engine je možné na běžném notebooku stříhat video ve full HD rozlišení ve formátu, jak jej dostanete z vaší digitální kamery. Pokud máte navíc počítač, který má NVidia video kartu s technologií CUDA, můžete využít hardwarovou akceleraci a potom dokážete v reálném čase stříhat a aplikovat filtry i u velmi komplexních projektů (včetně podpory formátů kamer Red).

V následujícím videu srovnává Jason pracovní postupy u konkurenčních produktů versus Premire Pro a vysvětluje, kdy je výhodné využít mezikodek a kdy zůstat u nativních formátů.

Reklamy